[パワプロ2012] マイライフで育てている選手たちのパスワードを晒してみよう

2017年3月11日

(以下、パスワード&選手紹介)


====================================================

10年目の春キャンプで威圧感を取得できたので、1年吹っ飛ばして晒してみます。
(ちなみに、1年間、全試合フルオートで36失点でした。)

【Sleipnir】(10年目終了時)
球速162km/h コントロールA(85) スタミナA(81)
ライジングキャノン ツーシーム Vスライダー7 カーブ 4 Hスライダー5
(ジャイロボール クロスファイヤー 奪三振 ノビ○ キレ○ 緩急 威圧感 対強打者 など計24個)

↓(パス)

こきけ だちぬ つぜも らへた もあや でんか
がらぶ らいだ げんけ をはえ やほわ ずもろ
ぜだま せのひ もええ こげり むずと びけべ
つすむ すそま そぼう ふぼふ むろの みつそ
むべち りのや りすめ とむざ ぜをご へぎへ
むいぼ ぎろに だずぬ やちめ がざぶ ちもふ
ちげれ まわら げぞき べたと うがご いすふ
ずみえ てとつ ちぎと ん

↓(顔パス)

はてだ いいえ しかは くにう まほね ふざい

Comment:
ライジングキャノン持ち投手。
人が使えば、CPU相手に遅れは取らないんじゃないかなぁ。
…とはいえ、マイライフで育成した選手って、需要あるかどうかわからないんだけれども(苦笑)
トールの育成の指針にでもなれば良い感じかな?

バッターは、今の所二人しか育てていないのですが、殆ど完成している方を晒しておきます。
(2013が発売するまでには、もう一人の方も晒したいですねぇ)

【Sylpheed】(4年目終了時)
弾道4 ミートA(85) パワーA(80) 走力A(92) 肩力A(83) 守備力B(77) エラー回避A(80) 捕/外
(アベレージヒッター パワーヒッター 広角打法 流し打ち 固め打ち 走塁○ 他 計13個)

↓(パス)

んゆみ えへぎ らそじ きじる あぶて とひぎ
ぶてろ ずるく きずぼ びびな しごぶ ずめし
ぶなり そあが ねらや きえく やよん るぼや
つれこ きずつ べない そゆす きまべ びたが
もでる さはぶ さふな よかて いおぬ がんゆ
をなや きかざ ぬあぞ おこか ふくぶ きぜゆ

↓(顔パス)

できけ じどち ゆふび くざく らごか んてで

Comment:
ほぼオールAの万能バッター。2012で育てた中では、最強クラス?
…とは言え、野手は殆ど2011からの引き継ぎなのだけれども(笑)

====================================================


cf.そのうちマイライフ育成したいと考えている投手たち

前回とりあげた選手は、
大抵1年ぐらいは育ててまともに使えるようにした選手たちでした。
今回は、一切育ててないけど、
そのうち育てたいなぁ、と考えている選手です。
※ネーミングは、ほんと適当なんで、好きに変えて使ってください。
====================================================

1.雪ノ下雪乃(某ラノベより拝借)

====================================================


球速161km/h コントロールA(96) スタミナC(69)
クレッセントムーン3 フォーク1 Hスライダー3
(対左打者○ 球持ち○ 勝ち運 速球中心)

↓(パス)

ぶねけ だつら がじひ つのめ ころも でぜぬ
ざけぼ えやよ むんわ るかぎ とがち そもろ
をめた だてが ぼふこ ぶしで んじあ くむう
たそみ めぶぞ けべへ そぐへ もいな なりが
めひね ほもい そとべ きぼげ むべち どぶき
むびろ んおま せへに めけぬ おてを ろをえ
ねんて とみに すえあ ぐのぬ ころも つちん
れごび あざぞ

↓(顔パス)

はがて けまえ ゆぜで むにし とほう んざぐ

comment:
クレッセントムーン持ち投手。
ある時、ポンと出来た、割と高レベルな投手。
バランスは良いが、突き抜けたものが無い、と言った印象。
でも、マイライフで育てるにはもってこいかなぁ。


====================================================

2.ギルガメシュ(某Zeroより拝借)

====================================================


球速148km/h コントロールD(58) スタミナB(78)
超スローボール アバタボール6 Hシュート3
(逃げ球 のみ)

↓(パス)

しえね つまい まにん そよゆ んぶて ぶせび
せぜか いもへ じをち れぼふ はげき むじろ
おをり まぼへ ねばめ をるら ちきび どむぎ
るくみ へやの かぼろ せむろ じぞき じれふ
ですす れかこ れりな おむえ きやろ がじち
むふち びおぜ をちご がれじ らごむ ずむえ
きをれ ごんき ざふそ じおい をあか ほねを
ぜとぶ もむつ も

↓(顔パス)

ですて ぐむて しふめ くすく ちごぜ ふやい

comment:
僕が作った唯一のアバタボール持ち投手。
7じゃなく、6なのがなぁ、とも思うが、
ナックルと比べてそこまで差があるわけでもなし。
「費用対効果が見合うかなぁ」
…と、悩む日々。…まぁ、十分満足よね。


====================================================

3.青(某高機動幻想より拝借)

====================================================


球速148km/h コントロールC(62) スタミナC(62)
ムービングファスト オリジナル(精霊手)6 Hシュート1 シュート1 スライダー1
(ジャイロボール 根性○ 球持ち○ 対強打者○ ムード○ 他 計14個)

↓(パス)

ぶずそ るちわ たそう ほくは らぐぞ とぎち
すつど さどそ んろむ げへま らりさ にすつ
ちうて をぶろ すゆた んちげ んおあ ゆずだ
がさみ きぼば けべど ぎじど むえら ぶつざ
じよぼ はちぼ れひぐ ねもぞ ずぶら くべあ
なだす わるり わえあ ぞばか ばとば つみぬ
たぬひ みでか よそこ もあう

↓(顔パス)

あめぶ むいぶ よぜで くほぬ きぶし ひろさ

comment:
オリジナルナックル持ち投手。
マイライフで育てる為だけに作ったキャラクタその1。
Vスライダーにナックル変化をつけたオリジナル変化球を持つ。
…とは言え、正直、ただのナックルやアバタボールの方が(まだ)打ちづらい気がする、ので、放置気味。


====================================================

4.ガウェイン(某円卓の騎士より拝借)

====================================================


球速147km/h コントロールC(60) スタミナB(70)
超スローボール チェンジアップ7 カーブ1 マリンボール1
(ジャイロボール 根性○ 球持ち○ 対強打者○ キレ○ 重い球 威圧感)

↓(パス)

せちど ちぬげ もしん しだび ちをま てぎも
せごぐ けてが ろつひ らてあ らのと かこえ
をでう つねゆ ちつこ でどぐ ざめみ れなざ
そとざ ゆじえ ちべた とじへ ぼぞね げれひ
ぶずあ るちじ がとべ おぼえ ずじろ くぶこ
かふち ぎらぬ われそ ぞへほ らぜか よけば
ねじめ だひね すめた ぎにす ぶろけ こてえ
ちあぜ わ

↓(顔パス)

おくぬ こじを よかお まほゆ いにう ぜあむ

comment:
(一応)マリンボール持ち投手。
マイライフで育てる為だけに作ったキャラクタその2。
ジャイロボール、威圧感、LV7のチェンジアップ、LV1のマリンボール、超スローボール
…といったあたりがキーワードとなるキャラクタ。
ユルムンガンドよりもさらに打ち取る事を念頭に作ったので、対人用には最適だと思います。
反面、CPU戦に弱く、割と長打を喰らってしまいがち。
…まぁ、今のままでも十二分に使えるので、放置してます。
打ち取るのが得意な方は、是非、育ててみてください。


====================================================

5.ヴォーダン(某カードゲームより拝借)

====================================================


球速151km/h コントロールB(70) スタミナS(100)
グングニル(ホップする直球≠ライジングショット)ツーシーム シンカー5 Hスライダー4
(ジャイロボール 奪三振 クロスファイヤー 球持ち 対強打者○ 回復5 他計 11個)

↓(パス)

んえち てべだ むかひ へうぬ ちぶだ れりす
とてか てらく ざねも えぞは がいま めすち
めべる いぶへ こたね べろだ さこす つなゆ
れひひ けもお らをた とじろ もえら じたり
げずざ びきべ がりを ちぼば けぶた ざをど
もえよ うてぬ べれか ゆきん おいべ ずそぞ
ざをだ でりひ あんど かあひ でぼと ゆかけ
ちずぐ

↓(顔パス)

ざろふ りあず げしは ずやる じざよ んあさ

comment:
ホップするオリジナル直球持ち投手。
主に、即戦力として育成。
その結果、ヴォーダン(オーディン)の名に恥じぬステータスとなりました。
反面、スタミナ以外、突き抜けたものがないのが欠点かな。
オリジナル直球の「グングニル」をどう使うのかがひとつのポイントになるかと。
…多分、ライジングショットよりは打たれないはず?
ノビ○とキレ○、+αでカーブかフォーク系の変化球が欲しいかも。

P.S.
(2013.05.02)

ここ数日、久々にサクセスを起動してやってました。
(およそ、二ヶ月ぶり?)
まぁGWだし(笑)

で、流通万大学で初めてまともに野手を育成してみることに。
そしたら中々に強めの選手ができました。
すごく、意外でしたが(笑)

ミートC、パワーS、走力B、肩力E、守備力E、エラー回避D。
特殊能力も10個ぐらいはあるんじゃないかなぁ。
ダイジョーブ博士に頼らずにSが付いたのは2012では初めてです。
…まぁ、頼れればもっと良かったんでしょうけれどもねぇ。

ちなみに。
野手の育て方にも色々あるのだとは思いますが、
基本、僕は強振以外使用しないので、パワー重視です。
したがって、全キャラがパワーSかA、最低ラインがBです。
(当然、全員が弾道は4です)
そして次に走力が優先します。特に外野は皆SかAですねぇ。
…で、次にミートかな。DかCが多いです。
他は適当です。最低限DかEぐらいあればいいかなと。
※守備方面は、走力と投手力で何とかしようという考え方です。

大体纏めると、以下のような感じ。
「パワー>走力>特殊能力>ミート>エラー回避>肩力=守備力」
あとはまぁ、外野は肩力、内野はエラー率をやや重視する程度ですね。
とは言え、捕手の守備関係能力だけには徹底的に拘ります。
投手力には徹底的に拘っていますが、捕球が難しい球を投げた時に後ろに逸らされるようでは、投手の力に拘ったことが本末転倒になってしまいますからねぇ。


PAGE TOP